indienova.com/history/726
尽管运动游戏也向来是游戏之中相对较大的类别之一,但是非常显然,这两款作品都不属于那一类,它们更强调玩家与非玩家同乐……Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……玩家采用 Mii 形象,这也一定程度地增强了家庭娱乐的特性
indienova.com/steam/game/2273180
突破传统SLG游戏的战报式、回合制的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单的数值对碰,不再是轮流操作的缓慢战斗过程……【游戏特色】※抛弃传统的回合制,展现真实历史战斗场景,数百三国名将带兵即时战斗,超100战斗单位同屏独立作战……,国家系统给了玩家一个归属感,同样,也会给玩家带来大量的福利,成为国家最高统领统治国家官职任免,每占领一个都城
indienova.com/game/dice-of-god
神之骰是一款通过骰子来进行回合制战斗的短篇冒险游戏。……- 制作属于你自己的骰子。在布满点数的卡片中依据特定的形状裁剪出纸骰子,并成为你的临时武器
indienova.com/game/xenoblade-chronicles-3
分别隶属于两个敌对国家“科维斯”和“安格努斯”的 6 位少年少女,即将展开一场以“生命”为主轴的故事
indienova.com/steam/game/929120
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/u/asky/blogread/3060
我听了这话嗨了几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行,感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些……可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办……gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/steam/game/2129230
【回合制军团战策略为王】“攻城略地,统一三界”是《神武战略版》的核心玩法,在游戏中会不断与其它国家开展惊心动魄的军团战……【军团对战-创新回合战斗】采用回合制战斗模式,武将的基础速度、兵种和技能将会决定人员的行动速度。……与传统回合制轮流出手的战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
版本:Early Access
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